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STEAM Programming
STEAM FIRST Programming
226A River Valley Road Singapore 238284

実際のスライダーの動きは、プレビュー/公開ページでご確認ください

<CodeProto理念> 
〜2045年のIT社会で活躍する子供達を育てます〜



私達Code Protoでは、子供達が知らないことを講師が教えるのではなく、まずは子供達がどんなことを知っているのかを探り、それを基に探究することによって新たな発見を見つけ感動に繋げられるサポートをしています。

子供達が見つけた疑問を解決しながらプログラミングの基本を身につけていくので、探究する道はそれぞれ進み方は異なりますが、Code Protoの理論である『自分で考えて動かす』にそれぞれ着地させることが出来ると考えています。

プログラミングの考え方はプログラミング学習そのものだけに限らず、日常生活を送る上でも大いに役立ちます。
『考える力』『表現する力』『コミュニケーション能力』そして『自立する力』これらを1つの習い事で習得できるのはプログラミング学習ならではです!

ぜひ親子でプログラミングに興味を持って頂き、私達講師陣が子供達に伝えたいことに共感して頂けたら嬉しいです。

Code Protoでは自分で考える力が身につく"対話型授業"スタイルをとっています。
対話型授業とは...
生徒同士が話し合ったり意見交換をしたり、子どもに主体的な探究をさせ、子ども相互の関わりを作り出したい時に有効な授業スタイルで、"アクティブ・ラーニング" "探究型授業"とも
呼ばれ注目されています。


全てのクラスで、タイピング練習とプログラミングの考え方を学ぶ問題をしてから授業に入っています。

論理的思考を養う4つの要素

論理的思考力

Code Protoでは、プログラミング教育の指針の1つに論理的思考力を挙げています。プログラミングにおいては、自分の考えを正しくプログラムとして再現することが求められており、物事を俯瞰して分析できる力を養うことができます。

応用力

プログラミングの学習とは、つまり「コンピューター」を理解し正しく扱うことができる能力の習得と言えます。表面的な操作を学ぶのではなく、概念の理解に力を入れ、学んだことを汎用できる力を身につけることが大切です。

コミュニュケーション能力

プログラミングの学習は個人作業に偏りがちですが、Code Protoのカリキュラムでは積極的に周りと意思疎通を図るよう設計されています。テクノロジーの中心には必ず人間がいて自分の考えを表現することが求められています。

自立する力

プログラミングの学習は簡単ではありません。自分が何を学んでいるのか、常に先を見据えた学習プランを提供することで、「自分の学び」を自分でコントロールできる力を養い自発的な学習を促します。

プログラミングが大学入試で課される時代へ

2022年度から高校で「情報Ⅰ」が必修科目となり、2025年の1月からは国立大学の文系・理系を問わずプログラミングを受験教科にする方向で検討されています。
(現在の中学3年生が受験生となる年度)

STEAM PROGRAMMING

CP STEAMプログラミングコース紹介

MINECRAFT Education Edition
メイクコード・コマンド・レッドストーン

カリキュラム

テキストを使用するMINECRAFTレッスンでは、コマンドを学習しながら英単語も学べます。
また、自宅に帰っても復習できるようにレッスンの最後に必ずおさらいをします。
各クラス全てタイピング練習、プログラミングの考え方を学ぶ問題をしてから授業に入っています。

オリジナルカリキュラムとテキスト使用
紙プリント、ノート使用
プログラミング専任講師、数学講師

MINECRAFT Education Edition 新規開講決定

QUREOプログラミング

<QUREOプログラミングが選ばれる理由>

・大学入試を見据えた本格的なカリキュラムで実力が身につく
・本物のゲームさながらの教材で小学生でも楽しく学べる
・一人ひとりに合わせた個別指導で安心
・「プログラミング能力検定」合格で自信がつく
・タイピングスキルが正しく身につく

QUREO(キュレオ)STEAMプログラミング

QUREOプログラミング4つの特長

カリキュラム

QUREOプログラミングでは新大学入試を見据えてプログラミングの基礎30概念を学べます。
個人差はありますが、小学生のお子様でも平均して約2~3年ほどで高校卒業程度の基礎知識が身につきます。
また、継続して学べるように魅力的なキャラクターや本格的なストーリー設定で、お子様が夢中になって楽しく学習を進めることができます。

構成
多くのインターネットサービスを提供しているサイバーエージェントグループが開発したプログラムで、子どもたちが楽しくプログラミングを学ぶことができるよう工夫されています。
「プログラミング能力検定」のレベル1~4に準拠しており、日々の授業が検定対策となり、小学生のうちから正しいポジションで単語や文を「早く」「正確に」入力するスキルを身につけられるので、タイピングにも自信が持てるようになります。
講師
安心して学べる個別指導。
お子様が苦手なポイントやつまずいたポイントをリアルタイムに取得できる最新の成績判定システムを使い、講師がお子様の弱点に合わせて個別に指導します。一人ひとりに合わせた指導で「分からない」をそのままにしません。
学習内容
成績データで学習効果がひと目でわかる
業界で初めての自動成績判定システムを搭載しており、お子様の成長を客観的に見ることができます。自動成績判定システム以外にも、お子様がプログラミングをアウトプットする機会は多くあるので、成長を実感する機会も多くなります。
学習内容
成績データで学習効果がひと目でわかる
業界で初めての自動成績判定システムを搭載しており、お子様の成長を客観的に見ることができます。自動成績判定システム以外にも、お子様がプログラミングをアウトプットする機会は多くあるので、成長を実感する機会も多くなります。

Scratch STEAMプログラミング

Scratch プログラミング

プログラミングの全てを取り入れているCode Proto独自のScratchカリキュラム。
Code Proto教育のモットーである「細かく指導、身につくコーディング、そして楽しくプログラミング算数を!」を基本に構成されています。
このカリキュラムは、公教育でのプログラミング教育を推進するNPO法人、アメリカ発の子供向けプログラミング教育推進運動”Hour of Code"の普及活動やプログラミング指導教員養成に携わった講師によるオリジナル教科書プログラミングです。
お子様が初めて触れるプログラミング学習として自信を持ってお勧めします。

Computer Science
   〜中高生〜

ガチ開発プログラミング
Computer Science

「情報を動かし、情報によって動く」

コンピューターサイエンスでは、コンピューターの仕組み、プログラミング、タスクの遂行やサービスの提供の方法を学習します。 

これからも新しいプログラミング言語が増え続ける中で、コード言語を基本としたプログラミングの論理的思考力の考え方は重要です。

Code Protoでは、常に最新の情報を得ながら、理工学専任講師、数学専任講師による指導で、回路の学習、数学の知識を取り入れながら分かりやすく少人数で学びます。

STEAM FIRST
4歳から学べるSTEAMプログラミング

STEAM FIRST 4歳〜6歳コース SDGs

STEAM FIRST(スティームファースト)クラスは、4歳さんからスタートできるプログラミングクラスです。「触って、作って、考えて」4つの楽しい「あそび」を通して、AIやグローバル化の時代に合った「未来の学び」を他体験してもらう。新しい体験型幼児向けプログラムです。

学習は、4つのテーマから構成されています。
1.アートプログラミングは、Ipadを使いながらART作成やブロックプログラミンで論理的思考力を養います。ART を用いることで、楽しく学ぶことができます。
2.ブロック造形は、ブロックを使用し、動物や乗り物などのテーまに沿って自分たちで考えたものをつくります。想像力を育むのと同時に、身の回りの自然環境に対しいても学習をします。

3.ロボットプログラミングは、目的を達成するまでの命令の順序を考えながら学習を進めます。同時に論理的思考力を養います。また、プログラミングの学習で大切な問題解決を考え、グループ活動を行います。

4.サイエンス工作は、想像力と科学リテラシーを遊びを中心とした活動のなかで学びます。また、科学学習の基礎なる知識やスキルを身につけます。

STEAM JR 5歳〜7歳 

STEAM JR (スティームジュニア)クラス
5歳~7歳を対象としたプログラミングの基礎の基礎を学ぶためのビジュアル・プログラミング言語
4つの教科から学べるようにカリキュラムを構成しました。
ビジュアルプログラミングを中心に楽しめるプログラミングを提供します。

また、ロボットプログラミングは、レゴブロックより学びます。
エンジニアリングやカリキュラムに含まれる科学なども学べる教材です。

絵×音×動きの組み合わせで、オリジナルのゲームや絵本が作れるビジュアルプログラミングも人気です。

日本語、または英語(ENGLISH)で対応しております。

プログラミングクラススケジュール

クラス空き状況

表(他社比較)はタブレット以上のサイズでのみ編集可能です
(実際の公開ページではタブレットサイズ以下で横スクロールが表示されます)
火曜日
木曜日
金曜日
土曜日
MINECRAFT
Education
生徒募集
残りわずか
残りわずか
残りわずか
Scratch
残りわずか
残りわずか
残りわずか
Qureo
生徒募集中
生徒募集中
文字プログラミング
オンラインのみ
空きあり
残りわずか

HTML>

オンラインのみ
空きあり
残りわずか
文字プログラミング
オンラインのみ
空きあり
残りわずか

SDG環境問題についても学習しています

NEWS

2022年 8月吉日
HTMLクラス開講 金曜日 夜クラス
2022年 8月吉日 プログラミング認定試験開始!
2022年 3月吉日 CodeProtoは、おかげさまで5周年を迎えました!
2021年 11月吉日 CodeProtoタイピング大会実施しました。結果、恐るべし女子の忍耐力!
2021年 7月吉日 Scratch部門大会優勝!小学六年生T君おめでとうございます!
2022年 8月吉日 プログラミング認定試験開始!

お問い合わせ

CodeProto
STEAMプログラミング教室

●MINECRAFT Education Edition
●Qureo プログラミング
●Scratch 
●Scratch jr
●ロボットプログラミング
●ガチ開発Computer science 
●Girls Programming💕
●オンラインプログラミング 
●HTML
〜全てのクラスは対話型授業の少人数レッスンです〜
CodeProtoではシンガポールでの学習が子供たちにとって楽しく実りのある時間になるように、プログラミングに関連性を持つ他の習い事もご用意しております。
算数、国語、珠算、そろタッチ、幼児教室の学習も行っており、2個目の習い事から割引価格の対象となる割引制度もご用意しております。
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